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[InferLLM大模型推理框架项目](17)InferLLM模块kern(src/kern)综合介绍

InferLLM 框架中 kern 模块的代码结构与功能分析

kern 模块是 InferLLM 框架中的核心计算模块,负责提供各种计算内核(kernel)的实现,以支持不同硬件平台上的高效计算。通过分析代码结构,可以看出该模块采用了分层设计,支持多种硬件平台的优化实现。

1. 目录结构

kern 模块的目录结构如下:

kern/
├── gpu/
│   ├── kernel_gpu.cu
│   └── kernel_gpu.h
├── kernel.h
├── kernel_define.h
├── naive/
│   ├── naive.cpp
│   ├── naive.h
│   └── quantize.h
└── optimized/
    ├── arm/
    ├── rvv/
    └── x86/

这种结构清晰地分离了不同平台的实现:

  • naive/: 提供基础的、不依赖特定硬件优化的实现
  • optimized/: 包含针对不同硬件平台优化的实现
    • arm/: ARM 平台优化
    • rvv/: RISC-V 向量扩展优化
    • x86/: x86 平台优化
  • gpu/: GPU 平台优化实现

2. 核心文件分析

2.1 kernel_define.h

kernel_define.h 定义了内核计算所需的基本数据结构和枚举类型:

// 定义内核ID,用于标识不同类型的计算操作
enum class KernelID {
    EmbeddingGetInt4Float = 0,
    EmbeddingGetInt8Float,
    // ... 其他内核ID
    MatmulInt4WeightReorder,
};

// 定义内核优化方法
enum class KernelOptMethod {
    MatmulInt4Reorder = 0,
};

// 定义元素级操作模式
enum class ElemMode {
    Add = 0,
    Mul,
    Silu,
    Gelu,
};

// 定义旋转模式(用于位置编码)
enum class RotMode {
    Mode0 = 0,
    Mode1,
    ModelRotHalf,
};

// 定义内核类型
enum class KernelType { Naive = 0, Arm = 1, X86 = 2, GPU = 3 };

此外,该文件还定义了量化计算所需的数据结构:

// 4位量化块结构
struct BlockQ40 {
    float d;               // 缩放因子
    uint8_t qs[QK40 / 2];  // 量化值(每个字节存储两个4位值)
};

// 8位量化块结构
struct BlockQ80 {
    float d;          // 缩放因子
    int8_t qs[QK80];  // 量化值
};

2.2 kernel.h

kernel.h 定义了 Kernel 类,作为不同平台内核实现的统一接口:

class Kernel {
public:
    Kernel(KernelType kernel_type) : m_kernel_type(kernel_type) {}
    Kernel(KernelType kernel_type, ThreadPool* thread_pool)
            : m_kernel_type(kernel_type), m_thread_pool(thread_pool) {
        // 初始化代码
    }

    // 检查是否支持特定优化方法
    bool supported_optimization(KernelOptMethod method) {
        // 实现代码
    }

    // 执行计算操作
    template <KernelID Id, typename... Args>
    void operator()(Args... args) {
        // 根据内核类型选择不同的实现
        if (m_kernel_type == KernelType::GPU) {
            // GPU实现
        } else {
            // CPU实现,使用线程池并行执行
            TaskSet task_set = opt::Comp<Id, Args...>::get_all_task(std::forward<Args>(args)...);
            for (auto& task : task_set) {
                m_thread_pool->add_task(task.first, task.second);
            }
        }
    }

    // 获取工作空间大小
    template <KernelID Id, typename... Args>
    size_t get_workspace(Args... args) {
        return opt::Space<Id, Args...>::get(std::forward<Args>(args)...);
    }

    // 成员变量
    ThreadPool* m_thread_pool = nullptr;
    KernelType m_kernel_type;
    // GPU相关成员
};

Kernel 类的设计采用了模板和函数对象模式,通过 operator() 重载实现了统一的计算接口,根据内核类型自动选择相应的实现。

3. 优化实现分析

3.1 x86 平台优化

optimized/x86/ 目录下的实现利用了 x86 平台的 SIMD 指令集(如 AVX、AVX2)进行优化:

// 使用AVX2优化的向量点积计算
INFER_ATTRIBUTE_TARGET("avx2")
inline float vec_vec_dot_q4_0(
        const int n, const void* __restrict x, const void* __restrict y) {
    // 使用AVX2指令集优化实现
    __m256 acc = _mm256_setzero_ps();
    // ... 实现代码
    return sumf;
}

// 默认实现(不使用SIMD)
INFER_ATTRIBUTE_TARGET("default")
inline float vec_vec_dot_q4_0(
        const int n, const void* __restrict x, const void* __restrict y) {
    // 标量实现
    // ... 实现代码
    return sumf;
}

通过 INFER_ATTRIBUTE_TARGET 宏,可以根据编译目标自动选择合适的实现。

3.2 ARM 平台优化

optimized/arm/ 目录下的实现利用了 ARM 平台的 NEON 指令集进行优化:

// 使用NEON指令集优化的量化操作
inline void quantize_row_q4_0(const float* __restrict x, void* __restrict vy, int k) {
    // 使用NEON指令集优化实现
    float32x4_t srcv[8];
    // ... 实现代码
}

// 使用NEON指令集优化的反量化操作
inline void dequantize_row_q4_0(const void* __restrict vx, float* __restrict y, int k) {
    // 使用NEON指令集优化实现
    const float32x4_t vd = vdupq_n_f32(x[i].d);
    // ... 实现代码
}

3.3 RISC-V 向量扩展优化

optimized/rvv/ 目录下的实现针对 RISC-V 向量扩展进行了优化,提供了与其他平台类似的接口。

3.4 GPU 优化

gpu/ 目录下的实现使用 CUDA 进行 GPU 加速:

// GPU上的Silu激活函数
struct SiluFunctor {
    __device__ float operator()(uint32_t i, const float* input) const {
        float src = input[i];
        return src / (1.0 + exp(-src));
    }
};

// GPU上的元素级操作
template <typename Function, typename... Args>
__global__ void ApplyFunction(Function functor, int64_t n, float* ret, Args... args) {
    const int tid = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x;
    if (tid < n) {
        ret[tid] = functor(tid, args...);
    }
}

4. 功能分析

通过分析代码,可以看出 kern 模块提供了以下主要功能:

4.1 基础数学运算

  • 元素级操作:加法、乘法、Silu、Gelu 等激活函数
  • 矩阵乘法:支持不同精度(float、int4、int8)的矩阵乘法
  • 归一化:RMSNorm、LayerNorm 等

4.2 特定于 LLM 的操作

  • 嵌入查找:从嵌入表中查找 token 的嵌入向量
  • 注意力计算:实现自注意力机制所需的矩阵运算
  • 旋转位置编码:实现 RoPE(Rotary Position Embedding)

4.3 量化支持

  • 4位量化:支持 4 位整数量化,减少内存占用和计算量
  • 8位量化:支持 8 位整数量化
  • 量化/反量化:提供在不同精度之间转换的函数

4.4 多线程与并行计算

  • 任务分解:将大型计算任务分解为多个子任务
  • 线程池集成:利用线程池执行并行计算
  • GPU 加速:支持 GPU 上的并行计算

5. 设计模式分析

kern 模块采用了多种设计模式:

5.1 策略模式

通过 KernelType 枚举和不同目录下的实现,可以在运行时选择不同的计算策略(naive、arm、x86、gpu)。

5.2 模板方法模式

使用 C++ 模板和宏定义(如 PartialImplementKernel)来实现不同内核的统一接口。

5.3 工厂模式

Kernel 类根据 KernelIDKernelType 创建并执行相应的计算任务。

5.4 命令模式

通过 TaskSetMultiThreadingTask 将计算任务封装为命令对象,由线程池执行。

6. 优化策略分析

kern 模块采用了多种优化策略:

6.1 SIMD 指令优化

利用 x86 的 AVX/AVX2 和 ARM 的 NEON 指令集进行向量化计算。

6.2 量化计算

通过 4 位和 8 位量化减少内存占用和计算量,同时保持计算精度。

6.3 多线程并行

将计算任务分解为多个子任务,利用线程池并行执行。

6.4 GPU 加速

支持在 GPU 上执行计算,充分利用 GPU 的并行计算能力。

6.5 条件编译

通过条件编译和宏定义,根据目标平台自动选择最优实现。

总结

InferLLM 框架的 kern 模块是一个高度优化的计算内核库,提供了大语言模型推理所需的各种计算操作。它采用分层设计,支持多种硬件平台(x86、ARM、RISC-V、GPU),并通过 SIMD 指令、量化计算、多线程并行和 GPU 加速等技术实现高效计算。这种设计使得 InferLLM 能够在不同硬件平台上高效运行,同时保持代码的可维护性和扩展性。